かぜおこし

もりや はやしに おおく ぶんぷ。ちじょうでも はげしく はばたいて すなを かけたりする。

あれっアラクネ強くね?

と見せかけてあたしの所はライチ一強状態
負ける気がしない
同キャラなら負ける(それは私が下手なだけ
店の勝利数もライチだけ別次元
私も30連勝以上普通にいきました
使ってる人は少ないから相手がまだ対策できてないのもあるけど・・
どっちにしろ今回は強キャラですね

火力は5B始動でどこからでも4k超える
リーチ一発コンが前作より難易度が下がり、高火力コンボが楽
4D小手や6D、一通キャンセルを使って常に接近して固めを継続できる
3Cから一通で暴れ狩り(よく暴れる初心者狩り用)
前作同様置き6Bや置きJCの牽制が強い
→カウンターヒットから4k
2C始動のダメージがぱねえので対空でぶんぶん振りたくなる
ヒット数が多いと燕→6Cの2ヒット目に受け身が取られダウン奪えない〜とか困っていたけどコンボの閉めを一通C→JC→後ろ小手(降りJC→3C)で問題なかった
相変わらずブッパ緑一色が強い
大車輪は発生こそ遅くなってコンボには組み込めないものの、立ち回りで使用すれば今まで通り画面を制圧できる
国士は人形自体のダメージは減ったがライチで適当に殴ればダメージは加速するのでおk
結局国士による物理的に見づらい起き攻めは健在

逆に昇竜は硬直が長くなり弱くなった(リターン的に
それだけ
リバサや割り込み昇竜をしても相手が画面端を背負っていないと追撃は困難
それだけ
ただ昇竜のリターンが減っただけで何も問題はなかった


そう、前作の糞技などが調整されているように見えて実はまったく弱体化してないライチさん
ほんとに昇竜からのリターンがないだけで他はほとんど前と変わらない&前より強化されてますよ
今回は空気じゃないです
叩かれようがしたらばでライチ先生の名前が出るだけで私は嬉しいです


あと今作のメインコンボメモしときます
・5B>2C>一通A>前小手>白>ディレイ發>リーチ単騎待ち>一発A>B>着地6C一段>後ろ小手>(2C)JC>JD>空ダ>(JB)JC>着地6C>一通C>JC>後ろ小手(降りJC>3C)>起き攻め
↑※これが基本となるパーツ・全キャラ対応(多分
さらに
・中段6A>(5B)2C>一通A〜
・6B、JC、緑一色のCH時>5B>2C>一通A〜
・投げ>一通A〜

どこからでもこのコンボに行ける
どれも4k超え(投げ始動と小パン始動だと3k)
2C始動だと5k超えるとか言われてる

棒無し6C一段>後ろ小手を利用すればどこでも運びコンにいけちゃう
たとえば
2C>一通Aをしたとき、相手が遠くて棒も遠くなってしまい、単騎待ちで棒に乗れなそうなときは
・一通A>微ダッシュ(2C)6C一段>後ろ小手>5C>JBJCJD>空ダ>(JB)JC>着地6C>一通C〜
などで運びコンに行ける
ダメは下がるがそれでも3Kは超える

ノーゲージでダメージ3kやら4k超えながら画面端に運べてダウンも奪える素敵なキャラ
ダメージを重視したいなら最後の一通Cの後にJB>jc>JBJC>發中でダメージを伸ばせます

もちろん今までのコンボも可能
今作は3C一通Cがつながるので
・5B>5C>3C>一通C>低空・中>2C(もしくは5B)>JBJCJD>空ダ>JC>着地6C>一通C>JC>後ろ小手〜
これが安定パーツ
ダメは3kくらいかな
とりあえず5Cヒット時に使うパーツ


これらのパーツを駆使してアドリブで上手くコンボをつないでいく感じですね
見るからに面倒くさそうですが愛があればなんとかなります
みんなライチ使いましょう!
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